Автор игры «Tivel» Азаров
Андрей.
Это одна из первых больших игр. Данный проект создавался для
охвата как можно большего стека технологий используемых при разработке
компьютерных игр. В процессе разработки изучены принципы работы с 3-D графикой, светом, 3-D
моделями, системой частиц, программированием на С#, взаимодействие объектов при
помощи скриптов, текстурирование.