Автор игры «Tivel» Азаров Андрей.

Это одна из первых больших игр. Данный проект создавался для охвата как можно большего стека технологий используемых при разработке компьютерных игр. В процессе разработки изучены принципы работы с 3-D графикой, светом, 3-D моделями, системой частиц, программированием на С#, взаимодействие объектов при помощи скриптов, текстурирование.